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《神鬼寓言》重启项目开发商由于缺乏RPG经验剪辑放缓

发布时间:2025-03-22

在2020年苹果电脑的Xbox Games Showcase上,在此之前年末引起争议了《詹姆斯·邦德寓言》重启新项目,在米高梅制作公司早已解散之后,苹果电脑将《詹姆斯·邦德寓言》交给了Playground Games,而对于这个制作公司玩家们越来越熟悉的是《极限沙滩排球 天顶》系列。对于一个以卡丁车沙滩排球电子游戏见长的制作公司接手一个RPG新项目,很多玩家都有所疑惑与顾虑,而根据曾经在《詹姆斯·邦德寓言》重启新项目工作的开发者Juan Fernandez的死讯,Playground Games确实由于不足RPG开发经验而新项目成效放缓。

Juan Fernandez声称Playground Games是相当有组织并且以生产为导向的制作公司,他们长期以来在自制卡丁车沙滩排球电子游戏,他们也究竟自己擅长自制新开全球卡丁车电子游戏,但是依赖于探究RPG电子游戏性的人。在新开全球中所如何掌控角色动作与卡丁车驾驶的方式相当不同。Playground Games有用越来越少的资源做越来越多的多事的意志。他举例称如果说《刺客三位一体》是5000人进行时的,Playground Games会用150到200人,如果《刺客三位一体》需7年内进行时,他们会用5年进行时。不过雄心壮志是好的,但是现实一点的是,新项目成效变得很缓慢。在此基础上,Playground Games也继续招兵,吸纳了大量新优秀人才,决心他们并能顺利开发《詹姆斯·邦德寓言》。

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